Predkosc.pl Artykuły Szef OpenAI szokuje: W ciągu kilku lat chce mieć superinteligentną AI

Szef OpenAI szokuje: W ciągu kilku lat chce mieć superinteligentną AI

Sam Altman, CEO OpenAI, ogłosił, że firma już wie, jak stworzyć ogólną sztuczną inteligencję i kieruje się ku rozwojowi superinteligencji. Według jego prognozy może to być rzeczywistością już za kilka lat. Pomimo że obecne systemy AI mają wciąż znaczące braki, Altman wierzy w ich szybkie pokonanie.

Szef OpenAI szokuje: W ciągu kilku lat chce mieć superinteligentną AI

Sam Altman, CEO firmy OpenAI, na początku roku 2025 przedstawił zaskakujące oświadczenie. Zdaniem niego firma już wie, jak stworzyć ogólną sztuczną inteligencję (AGI) i obecnie celuje jeszcze dalej – w superinteligencję.

Superinteligencja na wyciągnięcie ręki?

Altman szacuje, że superinteligentne systemy AI mogłyby być rzeczywistością już za kilka lat. Według niego te systemy powinny przyspieszyć badania naukowe i innowacje.

Ciekawy jest pogląd na definicję AGI według umowy pomiędzy OpenAI a Microsoftem. Według niej chodzi o systemy zdolne do generowania zysku co najmniej 100 miliardów dolarów. Kiedy OpenAI osiągnie ten kamień milowy, Microsoft straci dostęp do jej technologii.

Bezpieczeństwo AI pozostaje nierozwiązane

Niepokojącym faktem jest, że sama OpenAI przyznaje, że nie ma rozwiązania dotyczącego kontroli superinteligentnej AI. W czasie, gdy firma dąży do stworzenia tak zaawansowanych systemów, paradoksalnie rozwiązała zespoły skupione na bezpieczeństwie AI.

Niezależnie od wszystkich ambitnych planów, dzisiejsze systemy AI wciąż mają znaczące braki. Halucynują, popełniają podstawowe błędy, a ich operacja jest kosztowna. Altman jednak wierzy, że te przeszkody można szybko pokonać. Historia rozwoju AI jednak pokazuje, że szacunkowe określenia czasowe są często zbyt optymistyczne.

Według Altmana już w roku 2025 w proces pracy mogliby wejść agenci AI – autonomiczne systemy zdolne do samodzielnego wykonywania określonych zadań. To mogłoby znacząco zmienić funkcjonowanie firm i produktywność pracy. Pytaniem jednak pozostaje, jak społeczeństwo przygotuje się na tę zmianę.

Sztuczna inteligencja od dawna nie jest już sci-fi i mamy do wyboru od razu kilku sprytnych pomocników. Dwaj z nich, ChatGPT i nowicjusz DeepSeek, obecnie konkurują o sympatię użytkowników. Czym się różnią? I który z nich jest najlepszy?

Code.org Studio to popularne narzędzie online, które oferuje dzieciom (ale także dorosłym) dostęp do zabawnych i interaktywnych lekcji programowania. Dzięki wizualnym poleceniom blokowym mogą łatwo tworzyć animacje, gry i aplikacje, rozwijać myślenie logiczne i wzmocnić kreatywność.

Kodu Game Lab to innowacyjna platforma do nauki programowania, która umożliwia dzieciom tworzenie własnych gier za pomocą wizualnego kodowania blokowego. Przy tym mogą eksperymentować z projektowaniem gier, rozwijać kreatywność i myślenie logiczne.

Projekt Stargate to ambitna inicjatywa mająca na celu stworzenie infrastruktury dla sztucznej inteligencji w USA. Celem jest zainwestowanie 500 miliardów dolarów w ciągu najbliższych czterech lat. Projekt, wspierany przez gigantów takich jak OpenAI, SoftBank i Microsoft, obiecuje tysiące miejsc pracy i gospodarczą dominację USA.

RoboMind to narzędzie edukacyjne, które służy do nauki podstaw programowania za pomocą wirtualnego robota. Wykorzystuje prosty język programowania Robo, który jest odpowiednią opcją dla początkujących. Studenci uczą się dzięki niemu myślenia algorytmicznego poprzez praktyczne zadania, takie jak nawigacja w labiryncie czy manipulacja obiektami.

Minecraft: Education Edition łączy popularny świat gry z nauką. Dzieci mogą odkrywać programowanie, współpracować przy rozwiązywaniu problemów i uczyć się nowych umiejętności w znanym środowisku pełnym kreatywności. Jak to działa i nadaje się także dla mniejszych dzieci?

Inne wersje językowe